国际 最少的输入,最丰富的输出:好的设计往往是隐形的

最少的输入,最丰富的输出:好的设计往往是隐形的

设计并不总是耀眼夺目的艺术。它讲究微妙、实用,而且常常是不确定的。很简单,好的设计往往是隐形的。 明确一点——隐形的设计并非在项目中增加图层、透明度或是隐藏含义。它是为了打造用户为中心的项目,使之功能齐备,视觉愉悦。 当我还是个年轻的设计师时,就一遍遍听到这句话。如果你不得不“装饰”画布,那就是在过度设计。最好的设计——真正使项目有效运转的设计——...
国际 为Apple Watch设计时需要牢记的一些诀窍

为Apple Watch设计时需要牢记的一些诀窍

几周前,我在纽约参加一个会议。这是我第二天使用Apple Watch,于是我想应该用它来查找从会场回程的路线。在以前,我会想掏出手机,输入地址,设置成步行导航,并且在步行途中视线来回游移于手机与街道之间,避开时代广场的出租车、自行车和穿着各异的人物。 现在,我只需要说“带我去时代广场的W Hotel”,按下开始然后步行——从来不用操心手表,除非我...
国际 苹果旧金山字体的秘密

苹果旧金山字体的秘密

iOS 9如今已公开发布。带来了一些细微的变化,但iOS 9的系统字体变成了苹果新推出的旧金山字体,代替了之前用的Helvetica Neue。 Helvetica(左),旧金山字体(右) 旧金山字体之前已经用于Apple Watch中,如今则成为苹果全平台的统一字体:Apple Watch、iPhone、iPad和Mac。 Apple W...
国际 量化用户体验:可用、易用到好用

量化用户体验:可用、易用到好用

“用户体验”从字面理解,即用户的感受,具体一点:用户与物(有生命的人或无生命的客体)交互过程中的感受,我们对用户体验做进一步抽象,用户体验=感受。感受是非常复杂的情感交错系统,情感很难精确捕捉,因为它受到了太多因素的干扰:目标用户类型、情境、用户当下的目标,但一定程度上我们可以对对其进行量化,正如前些日子看到的一句话:We can’t...
国际 如何建立用户评价模型,量化用户体验

如何建立用户评价模型,量化用户体验

在互联网趋势盛行的当下​,我们不得不思考: 用户体验是个很重要的事情,要真正领会其精髓并将其发挥到极致, 绝不是通过简单的模仿就能实现的。同样, 一个网站受欢迎的程度远不只与精美程度相关,更重要的是用户在登陆网站的过程中是否能够得到愉悦的体验。 说了这么多,其实黄彦鸣就是想和大家一起来谈谈网站用户体验的要素那点事。 一、用户体验到底是什么 用户体...
国际 超实用的格式塔原理小科普

超实用的格式塔原理小科普

在界面排版,网页广告设计等视觉传达设计工作中,视觉上的画面琐碎,零散,信息混乱无序总是视觉设计师无可避免的问题。 视觉的整体感做不好,会给人不舒服,不协调的心理感受。这些问题来自人们的主观感受(“不舒服”,“奇怪”),通常难以描述清楚。 同时,设计师们也意识到:表现作品的整体感与和谐感是十分重要的。无论是设计师本人或是观者,都不欣赏那种混乱无序的形...
国际 移动端交互-下拉菜单、单选、多选

移动端交互-下拉菜单、单选、多选

“在PC上常出现的下拉菜单,在移动端上都是用什么交互来实现的”,将最近项目里碰到的情况总结一下。 1. 层级设计,以iOS为代表 iOS系统日历 目前最常见的一种做法,外露设置名称和默认设置项,将全部设置内容放在下一层。 节约垂直空间,不干扰当前界面其他内容。可以很好兼容单选、多选等多种情况。作为一个完整的界面,可以容纳的内容比较多。 但增加一...
国际 国外的视觉设计好在哪里?

国外的视觉设计好在哪里?

最近为了团队能做好产品首页设计,我研究了很多国外to B类的相关产品设计。发现国外这类设计作品在整体水准上比国内高了不止一个档次(国内to B产品起步较晚,在设计方面的研究几乎空白),而这种差距和设计技法没有太多关系,更多的是对产品个性的把握和传达。 △ 国外一些to B 产品的首页设计 以上是我随便找的几个产品的首页截图,大家感受下。总的来说,...
国际 4个方法帮你零基础快速完成Apple Watch的项目

4个方法帮你零基础快速完成Apple Watch的项目

这会可以不用慌张,我们先给自己一天或者半天时间去了解它,最快捷的办法是开动大家的脑洞,然后再用自己的脑洞想办法,三个臭皮匠顶一个诸葛亮,联 系你认识的设计群体人脉,询问做过类似项目的设计师,最后总会有惊喜的收获。记得罗胖讲过,在这个时代,我们应该善于运用我的网状关系链,我就是从朋友那 里在短短的一个小时之内了解了手表项目的大概(虽然人家并不是做的苹...
国际 UCD,以用户为中心的设计

UCD,以用户为中心的设计

前言:一直有在梳理自己的知识结构,也靠这些所谓经验做了几年行业培训,今年是从业的第十一年,我觉得差不多是时候把这些最初来自同行、互联网和书籍的知识再还给行业,我会把所有所得分章节逐渐整理发出,希望能对行业尽一份绵薄之力,同时也作为一种仪式,好让自己重新出发。 上回说到用户体验问题是怎么产生的,这回就说说解决问题的一种方法论,UCD。 什么是UCD...
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